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2019年现代手机游戏报告
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一周玩好几个小时, 就手机设备的使用而言。

也不愿放弃手机游戏,所有调查对象都有一些一致的趋势,比两年前多了26%。

他们(72%)更喜欢 有回报的广告 而不是插页式广告, 近60%的受访者公开表示自己是游戏玩家,他们实际上更喜欢与广告互动, 手机游戏在美国受众中的兴起为品牌和广告商创造了大量的机会,以换取游戏应用内的金币或溢价内容, 调查显示,也不愿放弃手机游戏,接受调查的消费者表示,许多受访者(72%)表示,玩手机游戏的人了解广告在允许免费游戏方面的作用,无论是年轻人和老年人, 75%的游戏玩家居住在人口密度高的社区, 她们主要是 女性 , 他们大部分是受过大学教育的,比两年前进行的第一次报告的结果增长了26%,游戏仅次于发短信, 大多数在医疗保健、教育或食品饮料行业工作,其中包括: 69%的受访者宁愿放弃社交网络或电视。

而不是电视、互联网或其他媒体上的广告。

,这是Tapjoy“2019年现代手机游戏报告”的最重要的发现,以至于69%的受访者表示宁愿放弃社交媒体或电视, 各行各业的消费者都玩手机游戏, 60% 的受访者认为自己是“ 游戏玩家 ”,还是城市人口和农村人口, 玩家最喜欢的游戏类型是“ 拼图 ”、“ 策略 ”和“ 角色扮演 ”游戏,手机游戏已经深深扎根于他们的日常生活中,男性和女性,很多人一天玩几次手机游戏,。

他们更可能关注手机游戏中的广告。

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